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martes, 23 de agosto de 2011

Te aburres en internet?

Hay veces que uno tiene mucho tiempo libre y piensas he visto TOOOOOOOOOOOOOOOODOOOOOOOOOO internet… (Afirmación idiota por otra parte), pero es lo típico… has revisado todas las webs que lees normalmente… por consiguiente… q pasa? Te aburres!!! Y te aburres muchooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!, no sabes que ver… ni que buscar… ni nada de nada! Así que bueno una pequeña solución… para encontrar paginas nuevas a través de un ranking y base de conocimientos de usuarios… :D, para acceder a toda esta fuente de conocimiento deberéis de daros de alta en la siguiente Web:

http://www.stumbleupon.com

Una vez dados de alta, os saldrá una lista de intereses que tendréis que ir marcando… deportes, estilo de vida, cine, video juegos… y un largo etc… y posteriormente veremos una barra superior en el navegador que nos permitirá ir accediendo a todos los contenidos… seleccionando un filtro por sección botones para compartir… y el botón stumble! que nos permitirá ir saltando de una web a otra :D, por lo poco que he probado me ha gustado así que no pierdes nada por darle una oportunidad :D.

Dedicado a mi amiga Manoli, que hay veces que se aburre mucho :P

Salu2

Eso a lo que llaman “La nube”

Esa cosa que todo el mundo vende y que ninguno estamos viendo… esto para mí no es nuevo… ya lo comente en su día… allá por el 2009 Reflexiones sobre la tecnología allí venia a exponer lo que vuelvo a decir ahora mismo… cada vez somos menos dueños de nuestros datos… y cada vez va a ser más palpable… vivo con el temor del día en que nos vendan terminales tontos con acceso a las WWW y todo este almacenado en eso a lo que llamamos Nube esto ya lo tenemos en el presente y se llama Chromebook esto me parece muy bonito… pero sin WWW no deja de ser un pisapapeles… el otro día en una conversación con unos compañeros sobre este tema… me tomaban por loco y retrogrado… “la nube es el futuro!!!” “no ves que cada vez se extiende más internet” “como nos vamos a quedar sin internet … en definitiva… sobre el papel esto es muy bonito… imagínate estampas contra el suelo el portátil… compras otro… y TIENES TODOS TUS DATOS y los programas y la configuración exacta que tenias… ósea que todo inherente al hardware… mmmm suena bien… entonces significa… que el ordenador no deja de ser un mero elemento intermedio entre internet y mis datos… mmm bueno tenemos todo centralizado ahí… pero espera problemas de lentitud??? No pasa nada!!! Las redes tenderán a ir a 100BaseT… Giga… etc… perfecto… seguridad? Estarán tus datos en cabinas de disco replicadas en configuraciones RAID que ningún usuario normal ha oído hablar en su vida… guauuuuuuuuuu mejor me lo pones!!! Pero… en esos terminales tontos… podre jugar al último Counter Strike? Claro!!! Y te olvidaras de las tarjetas graficas nuevas cada 6 meses!!! Te ofreceremos los juegos en streaming!!! La parte pesada del cálculo se realizara en nuestros servidores y tu tan solo disfrutaras de las imágenes que te vayan llegando (al más puro Quake Live… solo q en este los cálculos 3D los realiza tu pc), que pasaría con esto… que nos quitaríamos la piratería de en medio… mmm suena interesante… y para el usuario? Bueno me figuro que el usuario pagaría una cuenta mensual o anual donde te ofrecerían el terminal tonto y bueno el paquete de sistema operativo más X programas que necesites… más una suscripción a un servicio de juegos online como XBOX LIVE mas Internet… vamos un todo en uno… ya os digo que es como pinta el futuro a mi modo de ver… seguramente mi posición realmente sea la equivocada… y ese futuro sea prometedor y no falle nada… pero como informático a día de hoy desconfío un poco… aparte que sigo pensando que mis datos quiero que sean míos y no estén en posesión nadie… y no por temor a lo que pueda guardar… si no por temor a lo que pueda perder… cosa que no estaríamos exentos por tener nuestros datos en casa… creo que en el término medio estaría la virtud de ese futuro… o en su defecto que puedan convivir ambas facciones…

Ya mi corazon friki se imagina un futuro lleno de reveldes con sus distribuciones Linux en hardware clandestino y la otra faccion con $oftware licenciado promoviendo lo beneficioso que es su mundo jejejejeje.

Y relacionado con esto... en mi empresa se estan migrando los correos para hacer uso del OWA de Exchange 2010... antes teniamos la oportunidad de usar el Outlook + Owa y ahora solo OWA con lo que todo mi correo esta en la nube jijijijiji que ha pasado nada mas entrar al acceder? lo siguiente:


Estos Romanos están locos

Propicios dias...

lunes, 22 de agosto de 2011

Generar numeros/caracteres de manera aleatoria en Linux con /dev/random

GNU/Linux

GNU/Linux fue el primer sistema operativo en implementar un generador de números aleatorios a nivel de sistema operativo. La implementación utiliza hashes seguros en lugar de cifrados, como se necesita para evitar restricciones legales que existían cuando el algoritmo fue diseñado originalmente. La implementación también fue diseñada bajo la premisa que cualquier hash o cifrado podría, eventualmente, ser débil por lo que el diseño es robusto frente a cualquiera de esas debilidades.

En estas implementaciones el generador mantiene un estimado del número de bits de ruido en la fuente de entropía. Desde esta fuente se crean los números aleatorios. Cuando son leídos, /dev/random sólo devolverá bytes aleatorios dentro del número estimado de bits de ruido en la fuente de entropía. /dev/random debería de ser adecuado para situaciones en las que se necesite aleatoriedad de alta calidad como podría ser el caso de generación de claves. Cuando la fuente de entropía está vacía, las lecturas de /dev/random se bloquearán hasta que ruido adicional del ambiente sea recogido.1

Una contraparte para /dev/random es /dev/urandom que reutiliza la fuente interna para producir más bits seudoaleatorios. Esto implica que llamadas de lectura nunca se bloquearán, pero la salida puede contener menos entropía que una lectura de /dev/random. La intención es servir como un generador de números seudoaleatorios criptográficamente seguro. Éste puede ser utilizado en aplicaciones que no necesiten de tanta seguridad.

También es posible escribir a /dev/random. Esto permite a cualquier usuario mezclar datos aleatorios a la fuente. Datos no aleatorios son inocuos porque sólo un usuario con los privilegios adecuados podrá utilizar ioctl para aumentar la estimación de entropía.

En marzo de 2006, Gutterman, Pinkas y Reinman publicaron un análisis criptográfico detallado del generador de números aleatorios de GNU/Linux2 en el que describen varias debilidades. Probablemente la más severa es en sistemas embebidos (routers) o aquellos que corren completamente en memoria como LiveCD o clientes sin almacenamiento físico, para los que el estado de arranque es predecible y la fuente de entropía disponible del ambiente es limitada. Para un sistema con memoria flash recomiendan guardar información del generador de números aleatorios en el momento de apagar el sistema de forma que pueda ser incluido al mismo en el próximo arranque. En caso de un router para el que el tráfico de la red representa la fuente primaria de entropía notan que guardar información cada vez que se lo reinicia "requeriría que atacantes potenciales se inmiscuyeran en todo el tráfico de la red" desde el momento en que se pone el router en servicio por primera vez, o bien, que tuviesen acceso directo al estado interno del router. Esto, notan, es particularmente crítico en el caso de un router inalámbrico en el que el tráfico de la red puede ser capturado a distancia y que puede estar utilizando el generador de números aleatorios para generar las claves de cifrado.

Una vez visto esto si intentamos leer el dispositivo /dev/urandom mediante un simple "cat" veremos que se muestra ante nuestros ojos mucho "ruido" y caracetres sin sentido... aparte de cuidado ya que se nos puede "corromper" la tty y tener q deslogarnos y volver a logarnos para "arreglarlo".

La manera efectiva de poder obtener esos numeros/caracteres sera mediante el uso del comando tr de esta forma, le decimos a tr que nos interprete los bits en caracteres de la A a la Z (mayúscula). Podemos jugar con el juego de caracteres que queremos obtener, por ejemplo decirle que me muestre letras de la a-z y A-Z, o los numeros del 0-9.

El comando como tal nos quedaria asi:

tr -dc 0-9 < /dev/urandom | head -c 8 && echo

Donde tenemos el "0-9" podra se sustituido por A-Za-z o en su defecto combinado A-Za-z0-9 , con el comando head -c 8, indicaremos que debera de tener una longitud maxima de 8 cifras el numero generado.

Fuentes Wikipedia y El Rincon de Zerial

Gracias a ambas fuentes por la informacion aportada :D.

Descargar Fotos Flickr



Hace poco quise trasladar un par de albumnes que tenia en Flickr a mi cuenta de Facebook... y como pasar tantas fotos era algo pesado estuve buscando alguna alternativa para bajarlas del tiron.. asi q tras buscar un poquito y probar un par de aplicaciones me quede con Bulkr, es una aplicacion desarrollada en AdobeAir y es necesario tener este ultimo para poder instalarla, una vez instalada te permite logarte con tu cuenta de Flickr y hacer busquedas... en definitiva bastante intuitivo, espero que os sirva tanto como a mi :-D.


jueves, 18 de agosto de 2011

Codificar video para HTC, IPod, Otro dispositivo…

A veces necesitamos recodificar un video para un dispositivo… el 90% de los casos porque no se adapta a la resolución que queremos o necesitamos en nuestro móvil, porque tiene una pantalla pequeña, porque queremos ahorrar espacio, os implemente porque no es capaz de reproducirlo…

En el pasado he usado handbrake y bueno no me terminaba de gustar… no he probado las ultimas versiones, pero me parecía lento y tosco y poco enfocado a otros dispositivos…

Este que “os traigo” se llama XMedia Recode y dentro de las cosas que más me gustan es que directamente tiene un listado de dispositivos a modo de plantillas con sus ajustes de resolución, etc, bueno probadlo y juzgar por vosotros mismos…

Productos HTC

Productos Apple


miércoles, 17 de agosto de 2011

Cositas pa consolas...

Pues eso... q no puedo decir mas... :D

Aqui

jueves, 11 de agosto de 2011

Grooveshark "probar canciones"

En la vida como en internet las cosas hay q saber aprobecharlas en su justo momento... asi que aqui os traigo dos opciones para disfrutar...

Groovedown
Groove Shredder

Salu2

martes, 9 de agosto de 2011

TimeLapse con Android

Bueno pues he realizado mi primer timelapse!!!




Lo he realizado con mi tlf Android y el software podeis ver un analisis extenso aqui:

Fotografía Android: Crea tu propio Time Lapse y StopMotion

En concreto he usado el software gratuito Tina-TimeLapse lo teneis en el AndroidMarket, y luego me ha tocado unirlo en el PC de una manera muy sencilla con virtualdub, podeis encontrar el tutorial siguiente sacado de www.timelapses.es

CREANDO EL VIDEO

Aquí las opciones y posibilidades son tan grandes que nos centraremos en la variante más gratuita y rápida. Para ello usaremos VirtualDub , un programa muy útil (y gratuito) que nos va a servir para convertir nuestra ristra de JPEGs a un vídeo que enseñaremos a todo el mundo. Es un programa TAN sencillo, que no es necesario ni instalar. Se copia donde uno quiera y se ejecuta desde ahí mismo.

Bien, el siguiente paso, es ejecutar VirtualDub, y cargar nuestra secuencia de imágenes. Como veremos, VirtualDub cargará la secuencia entera y podemos reproducirla en ese mismo instante, cosa que haremos para revisar que lo hemos hecho bien.

Nuestro programita-milagro nos sacará de más de un apuro

Nuestro programita-milagro nos sacará de más de un apuro

En las preferencias, sección Images, debemos configurar a 25 la velocidad de cuadros por segundo (FPS).

virtualdub02

Ahora tenemos que exportar esta secuencia a vídeo (elegiremos AVI, por ejemplo), pero previamente añadiremos un filtro de escalado, ya que el tamaño de las fotos originales es demasiado grande. VirtualDub viene por defecto con una serie de filtros, uno de los cuales es “Resize“. Cambiaremos la resolución a 720*576, que se corresponde a la resolución PAL,

virtualdub03

y salvaremos a continuación el AVI con la codificación que deseemos (recomiendo DivX si vamos luego a compartirlo por Internet)

virtualdub04

Evidentemente, VirtualDub se nos queda relativamente pequeño (aunque sabiéndolo manejar bien se pueden generar los archivos casi finales directamente), pero ya de momento hemos podido generar nuestro primer vídeo de Timelapses sin esfuerzo y nos servirá para previsualizar rápidamente los Timelapses que hagamos posteriormente sin tener que cargar el programa de edición.

Otra web interesante:

Timelapses

Tiendas de camisetas de Futbol

Pues basicamente como reza el titulo del post...http://www.blogger.com/img/blank.gif

Las "mejorcillas"

China

Las thai